Դարտի կանոններ՝ միավոր, թիրախի չափ և հեռավորություն: Լուսանկար

Բովանդակություն:

Դարտի կանոններ՝ միավոր, թիրախի չափ և հեռավորություն: Լուսանկար
Դարտի կանոններ՝ միավոր, թիրախի չափ և հեռավորություն: Լուսանկար
Anonim

Մեր ժամանակներում տեգերն ավելի ու ավելի մեծ տարածում են ստանում: Խաղը բավականին պարզ է և չի պահանջում լուրջ ֆիզիկական ջանք, և դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես ճշգրիտ նետ նետել թիրախի վրա մի քանի երեկոյան: Բայց, ի թիվս այլ բաների, տեգերը հետաքրքիր խաղ է, որը կարող է հետաքրքրել ցանկացածին: Բացի այդ, խաղի գույքագրումից ձեզ անհրաժեշտ է միայն թիրախ և հենց տեգեր, որոնց ընդհանուր արժեքը նվազագույն է, համեմատած որոշ այլ մարզաձևերի գույքագրման արժեքի հետ: Թող շատերը լսել են հենց խաղի մասին, բայց ոչ բոլորը գիտեն, թե ինչպես խաղալ տեգեր:

Rise

Եթե տեգերի կանոնները բոլորին հայտնի չեն, ապա միայն քչերը գիտեն այս խաղի պատմության մասին։ Դա պայմանավորված է մի շարք պատճառներով. Նախ, սկզբունքորեն չկա ստույգ տվյալներ, թե ինչպես են առաջացել տեգերը։ Անգլիացի պատմաբանների մեծ մասը պնդում է, որ խաղը ծագում է սովորական աղեղնավոր նետերից։ Ըստ լեգենդներից մեկի՝ տեգերը ծնվել են ձանձրալի նետաձիգների շնորհիվ, ովքեր բարում զվարճանալու միջոց էին փնտրում։ Որպես թիրախ նրանք օգտագործել են գարեջրի դատարկ տակառի շրջված հատակը, որի կենտրոնում փայտե խցան «Corke» էր։ Այսօր այս խցանը փոխարինվել է թիրախային կենտրոնով, այսպես կոչված, «Bullseye» («Ցուլի աչք»):

Փաստորեն, տեգերի զարգացման արշալույսին ոչ մի կանոն չէր խոսվում, խնդիրը պարզ էր՝ հարվածել թիրախին։ Խաղը լայն տարածում էր գտնում բարերի և փաբերի մշտական մարդկանց շրջանում, ինչը նշանակում է, որ մոտենում էր պահը, երբ կրակելու համար տակառներն այլևս բավարար չէին, և անհրաժեշտ կլիներ փոխել խաղը։ Նմանատիպ փոփոխություններ են տեղի ունեցել, դրանք խաղը հնարավորինս մոտեցրել են իր ժամանակակից ձևին։

Կարգավորվող խաղի կանոնների ի հայտ գալը

Տեգեր խաղ
Տեգեր խաղ

Տեգերի առաջին կանոնակարգված կանոնները հայտնվել են 20-րդ դարի առաջին կեսին։ Այսինքն՝ այս կանոնները փաստաթղթավորված էին, և ըստ դրանց նրանք պարտավոր էին անցկացնել տեգերի ցանկացած պաշտոնական մրցում։ Այդ ժամանակ մշակվել է գնահատման համակարգ, սահմանվել է մինչև թիրախ հեռավորությունը, տրվել են առաջարկություններ տեգեր նետելու վերաբերյալ և այլն։ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ավարտից հետո կանոնները ձեռք բերեցին համաշխարհային ճանաչում, այժմ դրանք ամբողջ աշխարհում խաղում էին ճիշտ նույն ձևով։

Մոտավորապես նույն ժամանակ հայտնվեց տեգերի միջազգային ֆեդերացիան, որը միավորեց խաղացողներին ամբողջ աշխարհից։ Բրիտանական տեգերի կազմակերպության (BDO) հիմնադրումից հետո առաջին անգամ այս մարզաձևից հեռու գտնվող բոլոր մարդիկ կարող էին խաղը դիտել հեռուստացույցով։ 1992 թվականից սկսած՝ PDC-ի (Professional Darts Corporation) հայտնվելուց հետո, ամեն տարի անցկացվում են տեգերի մի քանի խոշոր մրցաշարեր։

Բայց, այնուամենայնիվ, ինչպե՞ս խաղալ տեգեր: Խաղի բոլոր կանոնները հանգում են մի քանի կարևոր կետերի։ Առաջինը դիպչում է թիրախին:

Տեգերի մասին

տեգերի կանոնները
տեգերի կանոնները

Տեգերի թիրախը շրջանագիծ է կամ, եթե ցանկանում եք, շրջան՝ 450 մմ տրամագծով և 40 մմ հաստությամբ: Այս շրջանը բաժանված է քսան հատվածի, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի փոքր, միջին և մեծ օղակ։ Տեգը, որը հարվածում է հատվածներից մեկին, խաղացողին բերում է հատվածի թվային նշանակմանը համապատասխանող միավորների քանակը: Ընդ որում, եթե նետը հարվածում է արտաքին նեղ օղակին, ապա միավորների թիվը կրկնապատկվում է, իսկ եթե դիպչում է ներքին նեղ օղակին, ապա եռապատկվում է։ Թիրախի վրա կան նաև այդպիսի հատվածներ՝ «կաթ» (թիրախի եզրի և արտաքին նեղ օղակի միջև ընկած գոտի), թիրախի ցուլի շուրջը գտնվող փոքրիկ կանաչ օղակը և բուն թիրախի ցուլը, որը կոչվում է «Ցլի» աչք». Սեկտորներից առաջինին հարվածելիս խաղացողը միավորներ չի ստանում, եթե նետը ռինգում է բուլսիի շուրջը, ապա տրվում է 25 միավոր, թիրախի կենտրոնն ինքնին «արժի» 50 միավոր:

Թիրախն այնպես ամրացրե՛ք, որ թիրախի կենտրոնից հատակը լինի ուղիղ 173 սմ։Այն գիծը, որից խաղացողները նետեր են նետում, պետք է լինի թիրախից 237 սանտիմետր։ Ինչ տեգեր պետք է օգտագործվեն խաղում, նույնպես որոշվում է որոշ կանոններով:

Տեգեր տեգերի համար

Տեգեր տեգերի համար
Տեգեր տեգերի համար

Տեգերից որևէ մեկը չի կարող ունենալ ավելի քան 12 դյույմ (30,5 սմ) երկարություն և պետք է կշռի ոչ ավելի, քան 50 գ: Տեգն ունի հաստ մարմին, որը կոչվում է տակառ: Այն պատրաստված է արույրից՝ սիրողական մարզիկների համար, իսկ վոլֆրամից՝ պրոֆեսիոնալների համար։ Տակառի մի կողմում ամրացված է սուր ծայր, որը կոչվում է կետ (այսինքն անգլերեն «կետը» կետ է): Տակառի մյուս կողմում պտտվում է լիսեռ (սրունք), որը կարող է պատրաստվել մետաղից կամ պլաստմասից։ Սովորաբար դա հեշտ է փոխել: Շենքի մեջ կան փետրավոր հատուկ պահիչներ, որոնք կոչվում են թռիչքներ:Փետրվածքն ինքնին անհրաժեշտ է նետի թռիչքին կայունություն հաղորդելու համար։ Անհրաժեշտության դեպքում այն կարող է նաև փոխարինվել։ Ամենից հաճախ արտադրողները պատրաստում են պլաստմասե փետրավորներ (նեյլոնից, նեյլոնից և այլն), որն ունի դասական ձև։

Թվերի դասավորություն թիրախի վրա

Պարզվում է, որ նետատախտակի բոլոր թվերը դասավորված են որոշակի հաջորդականությամբ։ Անգլիացի ատաղձագործ Բրայան Գամլինը այն նախագծել է այնպես, որ տեգեր խաղալիս բախտի գործոնը նվազագույնի է հասցվում: Հետևաբար, մոտակայքում են գտնվում այնպիսի հատվածներ, ինչպիսիք են 1, 5 և 20, ինչպես նաև 2, 3 և 17 և այլն: Այս ամենն արվել է թիրախին «լավ» հարվածների հավանականությունը նվազեցնելու և խաղացողի վարպետությունը, ճշգրտությունն ու ճշգրտությունը նվազեցնելու համար։

Թվային հատվածների այս դասավորությունը բավականին դաժան է խաղացողի նկատմամբ, բայց միևնույն ժամանակ այն համեմում է բուն խաղին, հատկապես, երբ մրցում են մեծ թվով սխալներ ունեցող սիրողականները:

Խաղի առանձնահատկությունները 501 -ում

Տեգեր 501 կանոններ
Տեգեր 501 կանոններ

Ամենատարածված տարբերակը, որի համար դեռ գործում են տեգերի բոլոր կանոնները (հեռավորությունը դեպի թիրախ և այլն), 501-ն է: Պրոֆեսիոնալ և սիրողական մրցումների մեծ մասը հետևում է այս օրինակին: Անհատական մրցաշարերում տեգերի այս տեսակը սովորական մենամարտ է։

Խաղացողների նետումների հերթականությունը որոշվում է հետևյալ կերպ. երկու մասնակիցներն էլ նետ են նետում թիրախին, որի մեկն ավելի մոտ է կենտրոնին, այդ խաղացողը մեկնարկում է: Այս խաղում օգտագործվում է հատուկ միավորների համակարգ: Յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է 501 միավորով, և այս թվից բոլոր հարվածների արդյունքները հանվում են այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ մեկը նվազեցնի իր սեփական միավորը զրոյի: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի երեք նետում մեկ քայլով: Այնուամենայնիվ, ցանկացած խաղացող կարող է վերականգնել իր հաշիվը կամ ավարտել խաղը միայն դուբլի կամ բուլսի հարվածով: Եթե կա միավորների գերազանցում, ապա վերջին մոտեցումը (երեք նետումը) չի հաշվվում, և քայլը գնում է դեպի հակառակորդը:

Այս հատկությունը 501-ում խաղը դարձնում է չափազանց հուզիչ և ինտրիգային: Խաղացողը չի կարող ուղղակի անմիտ նետ նետել թիրախին, նա պետք է արդյունքը համադրի իմաստի հետ, որպեսզի հասնի ավելի հարմար ավարտի: Երբ հաշիվը սկսում է մոտենալ 150-ին կամ 100-ին, խաղացողը պետք է սկսի մտածել հետագա նետումների ռազմավարության մասին (կախված ընթացիկ հաշվից): Հաճախ առաջնահերթություն են դառնում սեկտորային գլանափաթեթների կրկնապատկումն ու եռապատկումը, ինչը գրագետ կերպով խաղացողին կտանի «զրոյացման»: 20-րդ և 16-րդ հատվածները համարվում են խաղի ավարտի դասական հատվածներ։

Օրինակ, խաղացողը ավարտին է մոտենում 89 միավորով: Նա մտնում է 19-րդ հատվածի եռապատկումը, նրան կմնա 32 միավոր, որը կարելի է փակել 16-րդ սեկտորը կրկնապատկելով: միավորներ. Զրոյական վերջնակետին հասնելու համար խաղացողը կարող է հարվածել 20-ին և հարվածել բուլսիին, կամ կրկնապատկել 15-ը և այնուհետև կրկնապատկել 20-ը:

Ինչպե՞ս ճիշտ նետել նետը:

Տեգեր տեխնիկա
Տեգեր տեխնիկա

Նույնիսկ եթե խաղացողը շատ լավ տիրապետում է տեգերի տեսությանը (կանոններ, հեռավորություն դեպի թիրախ և այլ նրբերանգներ), այս ամենն անիմաստ է, եթե նա չունի տեգ նետելու ճիշտ տեխնիկա։ Հետեւաբար, դուք պետք է մարզվեք: Տեգերի ամբողջ տեխնիկան հանգում է նետը ճիշտ նետելուն, իսկ ճշգրտությունը գալիս է պրակտիկայի հետ:

Հրաձգության դիրք ընտրելուց հետո խաղացողը պետք է կանգնի կիսաշրջված դեպի թիրախը՝ պատկերացնելով, որ աջ ոտքի փոքր մատը դիպչում է նետման գծին: Գծի վրայով անցնելն արգելված է, ուստի առաջին փուլերում կարելի է գծի երկայնքով աթոռակ կամ տուփ դնել։ Այնուհետև պետք է ընտրել ամենակայուն և հարմարավետ կեցվածքը՝ չմոռանալով ձախ ձեռքը սեղմել ստամոքսին։ Խաղացողի մարմնի կայունությունը հաջող նետման գրավականն է: Խաղացողը պետք է թեթևակի թեքվի առաջ՝ կրակոցի համար անհրաժեշտ տարածություն ապահովելու համար, ինչպես նաև փակի թիրախի հեռավորությունը։

Աջ ձեռքը տեգով պետք է բռնել այնպես, որ արմունկն ուղիղ ներքև նայվի, իսկ նետի փետրը մեկ ուղիղ գծի վրա լինի՝ աչքերից մինչև թիրախ:Կարևոր է գտնել տեգը պահելու ձեր սեփական ձևը՝ այն ավելի լավ զգալու համար: Հենց զգացվում է, որ խոզանակն ու նետը կազմում են մեկ ամբողջություն, պետք է նետել, մինչդեռ մարմինը մնում է անշարժ։

Թիրախի վերին հատվածներին ճշգրիտ նետելու համար հարկավոր է թեթևակի բարձրացնել նախաբազուկը և մի փոքր ուղղել մարմինը: Նպատակային նետման համար դեպի ստորին հատվածներ, նախաբազուկը մի փոքր իջնում է, իսկ մարմնի թեքությունը մի փոքր մեծանում է: Տեգը պահելու ճիշտ դիրքն ու եղանակը ընտրելու համար խորհուրդ է տրվում զբաղվել ցուլսեյն նետումներով:

Ուսումնական խաղեր

տեգերի մրցույթ
տեգերի մրցույթ

Ճշգրտության և տեխնիկայի հմտությունների զարգացման համար կան մի քանի ուսուցողական խաղեր, որոնք նույնիսկ աշխարհի լավագույն խաղացողներն օգտագործում են նախապատրաստական գործընթացում: Այսպիսով, դրանց թվում՝

  • «Կլոր». Խնդիրն այն է, որ հերթով հարվածեն 1-ից մինչև 20 հատվածները, այնուհետև այդ հատվածները կրկնապատկվեն և եռապատկվեն: Խաղն ավարտվում է ցուլի աչքին հարվածով: Միևնույն ժամանակ, եթե բոլոր երեք տեգերը մեկ մոտեցմամբ դիպչում են թիրախին, ապա խաղացողը ստանում է բոնուսային մոտեցման իրավունք՝ առանց հերթի:
  • «Հազար». Խաղում հաշվվում են միայն «կանաչ ռինգում» և «ցլի աչքով» հարվածները։ Միավորները հավաքվում են հաջորդաբար մեկ մոտեցման համար, համապատասխանաբար 25 կամ 50 միավոր յուրաքանչյուր հարվածի համար: Առաջին խաղացողը, ով կհասնի 1000 միավորի, հաղթում է: Հնարավոր է որոնում։
  • «Բոլոր հինգերը». Այս խաղի մասնակիցները փորձում են առավելագույն միավորներ հավաքել երեք տեգերի շարքով, որը կլինի 5-ի բազմապատիկ: Եթե մեկ մոտեցման մեջ նետումների գումարը 5-ի բազմապատիկ չէ, ապա խաղացողը վարկ չի ստանում: միավորներ. Միավորները հաշվարկվում են հետևյալ կերպ՝ գլանափաթեթների գումարը 5 - 1 միավոր է, եթե գումարը 10 է, ապա խաղացողը ստանում է 2 միավոր, եթե 15, ապա 3 միավոր, 50 - 10 միավոր և այլն։ Հաղթում է նա, ով առաջինը կհասնի 51 միավորի գումարին։ Կոտրումը թույլատրված է։

տեգերի մրցաշարեր

տեգերի հեռավորության կանոններ
տեգերի հեռավորության կանոններ

Տեգերի կանոնները, որոնք գոյություն ունեն իրենց ներկայիս տեսքով, ձևավորվել են այն բանից հետո, երբ ձևավորվեց միջազգային խոշոր BDO կազմակերպությունը։Ամեն տարի անցկացվում է տեգերի աշխարհի առաջնությունը, մի քանի խոշոր մրցաշարեր, որոնք համախմբում են աշխարհի ամենաուժեղ խաղացողներին: Ռուս մարզիկներից ամենահաջողակը Անաստասիա Դոբրոմիսլովան է, որը երեք անգամ նվաճել է BDO համաշխարհային թագը (2008, 2012, 2013):

Մրցաշարի էթիկետ

Ցանկացած տեգերի խաղի ժամանակ կան մի քանի չասված կանոններ, որոնց պահպանումից է կախված յուրաքանչյուր խաղացողի խաղը։ Եվ չնայած դրանք այնքան կոշտ և կանոնակարգված չեն, որքան տեգերի ստանդարտ կանոնները, 501 միավոր է վաստակվում ոչ պակաս, քան բիզնեսի նկատմամբ ճիշտ և համարժեք մոտեցման շնորհիվ: Այս կարգի մրցաշարային էթիկետը, օրինակ, ամրագրում էր խաղացողների միջև փոխադարձ հարգանքը և լռությունը դահլիճում մասնակիցներից մեկի կողմից նետումներ կատարելու ժամանակ: Արգելվում է նաև խաղադաշտում չլիազորված անձանց ներկայությունը, որոնք առնչություն չունեն խաղի գործընթացին, այսինքն՝ խաղացողներից կամ դատական իշխանության ներկայացուցիչներից բացի որևէ այլ անձի։

Որպես եզրակացություն

Թող տեգերի կանոնները շատ բարդ չթվա, ավելին, դրանք նույնիսկ ինտուիտիվ են, բայց ամեն ինչ որոշվում է նրբերանգներով և տարբեր գործոններով, որոնք որոշում են խաղացողի ընդհանուր դիրքը տեգերում: Խաղը կախված է թե՛ նրա հոգեբանական ինքնազգացողությունից, թե՛ մարզավիճակի աստիճանից։ Եվ, իհարկե, երբեք չհանձնվելու կարողություն։

Խորհուրդ ենք տալիս: